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Équipes multi-joueurs pour chasse au trésor

Les équipes multi-joueurs transforment la chasse au trésor en expérience collaborative. Chaque joueur utilise son propre téléphone ; un capitaine approuve les demandes d'adhésion et gère le leadership. Tous les membres soumettent indépendamment au nom de l'équipe, ce qui crée une dynamique de groupe plus riche. Les capitaines peuvent transférer le rôle à tout moment pendant la partie.

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Guide rapide Seekt : les équipes à plusieurs membres

Bienvenue dans la série des guides rapides Seekt. Dans cet épisode, nous examinons les équipes à plusieurs membres — comment avoir plusieurs joueurs dans la même équipe, chacun utilisant son propre téléphone.

Par défaut, chaque équipe dans Seekt utilise un seul téléphone. L'équipe travaille ensemble en personne, mais partage un seul appareil pour les soumissions. C'est simple et cela fonctionne bien pour les petits groupes.

Mais pour les événements plus importants, vous pourriez vouloir trois ou quatre personnes par équipe, chacune soumettant depuis son propre téléphone de manière indépendante. C'est à cela que sert le mode multi-membres.

Vous l'activez avant de démarrer la partie depuis les paramètres du tableau de bord. Une fois activé, le flux de création d'équipe change. Une personne crée l'équipe et devient la capitaine de l'équipe. Les autres joueurs peuvent alors voir cette équipe sur l'écran de participation et demander à la rejoindre. La capitaine reçoit une notification sur son téléphone affichant chaque demande, et elle approuve ou rejette depuis l'écran de la liste de l'équipe.

Une fois approuvé, chaque membre soumet de manière indépendante. Si un joueur trouve un objet photo et qu'un autre répond à un questionnaire, les deux soumissions comptent dans le même score d'équipe. La liste de l'équipe est accessible pendant la partie et affiche le nom de chacun, le capitaine étant marqué d'une icône de couronne.

Le capitaine dispose de quelques capacités supplémentaires. Il peut approuver ou rejeter les nouvelles demandes d'adhésion pendant la partie, transférer le rôle de capitaine à un autre membre, et c'est lui qui reçoit les invitations de vérification de sécurité si elles sont activées.

Les membres réguliers peuvent quitter l'équipe volontairement à tout moment. Si le capitaine part, la direction est automatiquement transférée au membre suivant.

Un détail important : chaque appareil qui se joint compte dans la limite d'appareils de votre forfait d'hébergement, qu'ils soient dans des équipes différentes ou la même. Une partie avec cinq équipes de quatre membres chacune utilise vingt places d'appareils. L'appareil de l'hôte est toujours exclu du compte.

Si quelqu'un tente de se joindre et que la partie est pleine, l'hôte est notifié et peut mettre à niveau son forfait sur-le-champ. La nouvelle limite prend effet immédiatement sur la partie active.

C'est « les équipes à plusieurs membres » dans Seekt. Pour en savoir plus, visitez le site seekt.ca.

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