Seekt Kurzanleitung: Aufgabentypen
Willkommen bei der Seekt Kurzanleitungs-Reihe. In dieser Episode schauen wir uns die verschiedenen Arten von Aufgaben an, die du einer Schnitzeljagd hinzufügen kannst.
Wenn du in Seekt eine Schnitzeljagd erstellst, beginnt jede Aufgabe mit einem Hinweis und einem Punktwert. Spannend wird es dadurch, wie Spieler auf diesen Hinweis reagieren. Seekt bietet dir mehrere Aufgabentypen zur Auswahl, und du kannst sie innerhalb derselben Schnitzeljagd beliebig kombinieren.
Der häufigste Typ ist der Foto- und Videonachweis. Du schreibst einen Hinweis wie „finde etwas Rotes" oder „fotografiere das höchste Gebäude, das du sehen kannst", und die Spieler reichen ein Foto oder ein kurzes Video als Beweis ein. GPS-Koordinaten werden automatisch erfasst, sodass du genau sehen kannst, von wo jede Einreichung stammt. Videos werden automatisch auf zehn Sekunden gekürzt und komprimiert.
Mit Text- und Zahlenantworten kannst du Fragen stellen. „Was steht auf dem Schild am Eingang?" oder „Wie viele Stufen hat die Treppe?" Du entscheidest, ob die App diese automatisch gegen eine exakte Antwort bewertet oder ob du jede Antwort selbst überprüfen möchtest. Zahlenantworten beschränken die Eingabe auf Zahlen.
Multiple-Choice-Aufgaben präsentieren den Spielern eine Frage mit vier Optionen. Du markierst die richtige Antwort beim Erstellen der Aufgabe, und die App bewertet sie sofort, sobald der Spieler einreicht.
Foto-Abgleich ist eine visuelle Herausforderung. Du lädst ein Referenzfoto als Hinweis hoch – vielleicht eine Nahaufnahme einer interessanten Textur oder ein Detail eines Gebäudes – und die Spieler müssen das Original finden und fotografieren. Du überprüfst den Abgleich.
Mehrteilige Aufgaben erfordern mehr als eine Einreichung. Wenn du möchtest, dass die Spieler drei verschiedene Arten von Blumen fotografieren, setzt du die erforderliche Anzahl auf drei. Die Spieler sehen ihren Fortschritt – „zwei von drei eingereicht" – und die Aufgabe ist erst abgeschlossen, wenn alle Teile vorliegen.
Sammel-Aufgaben sind Dinge, die Spieler physisch aufheben und zurückbringen müssen. Ein glatter Stein, eine Feder, ein Blatt. Die Aufgabe zeigt einen besonderen Hinweis, damit die Spieler wissen, dass sie etwas mitnehmen und nicht nur fotografieren müssen.
Barcode-Scan-Aufgaben ermöglichen es dir, Produktsuchaufgaben zu erstellen. Du scannst den Barcode eines Produkts beim Entwerfen der Aufgabe und schreibst einen Hinweis wie „dies wird zum Backen von Keksen verwendet". Die Spieler suchen das Produkt und scannen dessen Barcode. Der Veranstalter legt eine maximale Anzahl an Scanversuchen fest – etwa fünf oder zehn – damit die Spieler nicht einfach alles in Sicht scannen können. Die App bewertet den Scan automatisch anhand des gespeicherten Barcodes.
Jede Aufgabe kann auch als Power-Up markiert werden. Wenn ein Team eine Power-Up-Aufgabe abschließt, erhält es einen Punktemultiplikator – zum Beispiel zwei Mal – der für die nächsten Aufgaben gilt. Das fügt eine strategische Ebene hinzu: Teams müssen entscheiden, wann sie das Power-Up angehen, um seine Wirkung zu maximieren.
Du musst nicht alle davon nutzen. Eine Schnitzeljagd mit nur Fotoaufgaben funktioniert bestens. Aber die Vielfalt gibt dir die Möglichkeit, bei Bedarf ein ansprechenderes Erlebnis zu schaffen.
Das war „Aufgabentypen" in Seekt. Für mehr Informationen besuche die Website seekt.ca.