Seekt 퀵 가이드: 게임이 끝난 후
Seekt 퀵 가이드 시리즈에 오신 것을 환영합니다. 이번 에피소드에서는 보물찾기가 끝난 후 어떤 일이 일어나는지, 그리고 이를 어떻게 최대한 활용할지에 대해 알아봅니다.
타이머가 끝나거나 수동으로 게임을 종료하면 최종 리더보드가 고정됩니다. 점수가 동결되고 새 제출물은 더 이상 접수되지 않습니다. 호스트와 모든 플레이어는 즉시 최종 결과를 볼 수 있습니다.
대부분의 그룹이 가장 먼저 하고 싶어 하는 것은 사진 보기입니다. 슬라이드쇼 기능은 제출된 모든 사진과 동영상을 전체 화면 뷰에서 순서대로 표시합니다. AirPlay를 통해 TV나 프로젝터에 연결하면 전체 그룹이 함께 볼 수 있습니다. 이는 종종 이벤트의 하이라이트가 됩니다 — 모두가 창의적인 제출물에 웃고, 아슬아슬한 판정을 두고 토론하고, 우승자를 축하합니다.
개별 사진과 동영상을 선택해 앱에서 직접 공유할 수도 있습니다. 그룹 채팅으로 보내거나, 카메라 롤에 저장하거나, 원하는 방식으로 공유하세요.
리더보드는 각 팀의 점수, 완료한 아이템, 완료 시간과 함께 최종 순위를 보여줍니다. 팀이 점수에서 동점이면 더 빨리 끝낸 팀이 더 높은 순위를 차지합니다. 팀을 탭해서 멤버 이름을 볼 수 있습니다.
모든 게임 데이터 — 점수, 제출물, 사진, 동영상 — 은 게임이 생성된 후 48시간 동안 사용 가능합니다. 이는 모두에게 결과를 다시 볼 시간, 좋아하는 사진을 다운로드할 시간, 경험을 다시 체험할 시간을 줍니다. 48시간 후 데이터는 자동으로 정리됩니다.
같은 보물찾기를 다른 그룹과 다시 실행하고 싶다면 처음부터 다시 만들 필요가 없습니다. 보물찾기로 돌아가서 "게임 만들기"를 탭해 새 게임을 시작하세요. 각 게임은 자체 팀, 점수, 제출물을 가진 별도의 인스턴스이지만, 보물찾기 — 아이템, 단서, 설정 — 는 그대로 남아 있습니다.
변형을 만들고 싶다면 전체 보물찾기를 복제할 수도 있습니다. 몇 개의 아이템을 바꾸고, 점수를 조정하면, 새로운 보물찾기가 준비됩니다.
이상이 Seekt의 「게임이 끝난 후 어떤 일이 일어나는지」였습니다. 더 자세한 내용은 seekt.ca 웹사이트를 방문하세요.